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模范猴子进阶

简介

前面介绍了如何计算模范点,不过没有具体分析模范点对秒伤的影响,只是说越高越好。

在这一篇中,通过公式来定量描述模范点对秒伤的具体影响。

模范点和猴子属性

攻击时间间隔

sD=s11+0.0150(D1) 其中s1是该模范猴在1点模范度时的攻速

模范猴攻速

穿透

每提升1模范度+1%和+1,100模范度时额外+1%和+1。
比如30级,就比1级多30%+30点。

pD={(1+0.01(D1))p1+D1,D992p1+100,D=100

其中p1是该模范猴在1点模范度时的穿透

伤害
每提升1模范度+1%,每提升10模范度+1,100模范度时额外+1%和+1。
比如30级,就比1级多30%+3点。

dD={(1+0.01(D1))d1+D110,D992d1+10,D=100

其中d1是该模范猴在1点模范度时的伤害

对陶瓷额外伤害

每提升1模范度+1%,100模范度时额外+1%。
此公式适用于对飞艇等其他种类的额外伤害加成。

cdD={(1+0.01(D1))cd1,D992cd1,D=100

BOSS伤害

理论上为:先通过上式计算对BOSS伤害的基础值,然后模范度每达到20时,最终的结果+20%。
但实际上的伤害与此略有不同:

  • 普通攻击对BOSS的总伤害
(dD+mdD+2bdD)(1+0.2D20)bdD
  • DoT对BOSS总伤害
(dD+mdD+bdD)(1+0.2D20)

其中

bdD={(1+0.01(D1))bd1,D992bd1,D=100
  • 精英BOSS伤害

理论上模范对精英BOSS的伤害是对普通BOSS的2倍,但此情况只出现在模范度1-19中。

  • 如果模范度为1-19或者伤害为DoT:
2(dD+mdD+bdD)(1+0.2D20)
  • 除此之外的其他情况:
2(dD+mdD+2bdD)(1+0.2D20)bdD

模范点和DPS

1级属性

[Todo] 怎么罗列一下。后面的猴子攻击手段太多。

Note: 飞镖猴攻击手段分别是"主战刃"、"战刃戒指"和"反 MOAB 战刃"。

DPS的计算公式

DPS=sf1(p)df2(e)

其中f1(·)是穿透属性的衰减函数,因为随着穿透的上升,其收益是递减的。f2是技能增强的阶跃函数,每20点模范度,能力都会得到强化

总结

[Todo] 测试:等级对DPS的影响我感觉是次于2阶的,可能略大于1阶。设等级为d,d级和1级伤害的比值 应该是小于(1+0.01 d)^2=4倍的?

[Todo] 根据测试结果给出结论。群友猜想(百级和一级常规伤害将近四倍 boss伤害将近八倍)

参考资料

  1. Paragons | Bloons Wiki
  2. Advanced Popology, vol. 7: Paragons